使用这些选项可设置在选择“编辑网格 > 变换”(Edit Mesh > Transform)时发生的情况。有关可以编辑的其他“变换组件”(Transform Components)属性的描述,请参见 polyMoveComponentType 属性。
在“变换组件”(Transform Components)选项窗口中显示的选项取决于当前的多边形组件选择。即,选择边时,会显示边选项,而选择顶点、面或 UV 时,会显示顶点选项。如果未作出任何有效选择,默认情况下会显示顶点选项。
输入值以在从 0 到 1 的值范围内随机变换组件。
从“局部中心”(Local center)下拉菜单中选择项目会沿选定边重新定位操纵器。根据所选择的项目,所有后续的变换都将源于该位置。默认为“中间”。
请参见
通过使用“属性编辑器”(Attribute Editor)或“通道盒”(Channel Box)在“polyMoveComponentType”节点上编辑属性,可以对变换的组件进行其他修改。