激活对象或世界对称
- 若要激活对象或世界对称,请执行以下操作之一:
- 从标记菜单中选择或“世界”(World)。(按住 Ctrl 和 Shift 的同时单击鼠标右键,或按住 Q 键并在场景中单击。)
按住 Q 键并单击以激活标记菜单
- 在“工具箱”(Tool Box)中,双击选择工具或其中一个变换工具,然后在“工具设置”(Tool Settings)窗口的“对称设置”(Symmetry Settings)部分中选择“对象”(Object)或“世界”(World)。
- 在建模工具包中,从“对称”(Symmetry)下拉菜单中选择“对象”(Object)或“世界”(World)选项中的任一个。
- 在“状态行”(Status Line)中,从“对称”(Symmetry)下拉菜单中选择所需的设置。
Maya 会自动选择对应于当前选择的适当镜像组件。
激活拓扑对称
- 在场景中,选择多边形网格接缝上的边。
此边可设置对称线,并且此边两侧的网格拓扑必须相同。选择未包括在编辑中的接缝边。修改任何接缝边都会禁用对称。
- 执行下列操作之一:
- 从标记菜单中选择。(按住 Ctrl 和 Shift 的同时单击鼠标右键,或按住 Q 键并在场景中单击。)
- 在“工具箱”(Tool Box)中,双击选择工具或其中一个变换工具,然后在“工具设置”(Tool Settings )窗口的“对称设置”(Symmetry Settings)部分中选择“拓扑”(Topology)。
- 在建模工具包中,从“对称”(Symmetry)下拉菜单中选择“拓扑”(Topology)。
- 在“状态行”(Status Line)中,从“对称”(Symmetry)下拉菜单中选择“拓扑”(Topology)。
取消激活对称
- 若要禁用对称,请执行以下任一操作:
- 在“工具设置”(Tool Settings)窗口的“对称设置”(Symmetry Settings)区域中,选择“禁用”(Off)。
- 从建模工具包中的“对称”(Symmetry)下拉菜单中或者在“工具设置”(Tool Settings)窗口的“对称设置”(Symmetry Settings)部分中选择“禁用”(Off)。
- 在“状态行”(Status Line)中,从“对称”(Symmetry)下拉菜单中选择“禁用”(Off)。
快速启用和禁用最新的对称模式
- 使用鼠标中键单击“对称”(Symmetry)下拉菜单。
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