激活对象或世界对称
- 若要激活对象或世界对称,请执行以下操作之一: 
		  - 从标记菜单中选择或“世界”(World)。(按住 Ctrl 和 Shift 的同时单击鼠标右键,或按住 Q 键并在场景中单击。) 
				 按住 Q 键并单击以激活标记菜单 
- 在“工具箱”(Tool Box)中,双击选择工具或其中一个变换工具,然后在“工具设置”(Tool Settings)窗口的“对称设置”(Symmetry Settings)部分中选择“对象”(Object)或“世界”(World)。 
			 
- 在建模工具包中,从“对称”(Symmetry)下拉菜单中选择“对象”(Object)或“世界”(World)选项中的任一个。 
			 
-  在“状态行”(Status Line)中,从“对称”(Symmetry)下拉菜单中选择所需的设置。 
			 
 
Maya 会自动选择对应于当前选择的适当镜像组件。 
	 
激活拓扑对称
- 在场景中,选择多边形网格接缝上的边。 
		  此边可设置对称线,并且此边两侧的网格拓扑必须相同。选择未包括在编辑中的接缝边。修改任何接缝边都会禁用对称。 
		   
- 执行下列操作之一: 
		  - 从标记菜单中选择。(按住 Ctrl 和 Shift 的同时单击鼠标右键,或按住 Q 键并在场景中单击。) 
			 
- 在“工具箱”(Tool Box)中,双击选择工具或其中一个变换工具,然后在“工具设置”(Tool Settings )窗口的“对称设置”(Symmetry Settings)部分中选择“拓扑”(Topology)。 
			 
- 在建模工具包中,从“对称”(Symmetry)下拉菜单中选择“拓扑”(Topology)。 
			 
- 在“状态行”(Status Line)中,从“对称”(Symmetry)下拉菜单中选择“拓扑”(Topology)。 
			 
 
取消激活对称
- 若要禁用对称,请执行以下任一操作: 
		  - 在“工具设置”(Tool Settings)窗口的“对称设置”(Symmetry Settings)区域中,选择“禁用”(Off)。 
			 
- 从建模工具包中的“对称”(Symmetry)下拉菜单中或者在“工具设置”(Tool Settings)窗口的“对称设置”(Symmetry Settings)部分中选择“禁用”(Off)。 
			 
- 在“状态行”(Status Line)中,从“对称”(Symmetry)下拉菜单中选择“禁用”(Off)。 
			 
 
快速启用和禁用最新的对称模式 
- 使用鼠标中键单击“对称”(Symmetry)下拉菜单。 
		
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