使用连接工具在多边形组件之间添加边

使用“连接工具”(Connect Tool),可以通过在多边形组件之间插入边,以交互方式连接这些组件。

使用连接工具连接多边形组件

  1. 通过执行下列操作之一打开该工具:
    • “建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口的“工具”(Tools)部分中,单击
    • 从主菜单栏中,选择“网格工具 > 连接”(Mesh Tools > Connect)
    • 从标记菜单中,选择“连接工具”(Connect Tool)。(若要打开标记菜单,请在选中对象、顶点、边或面后,按住 Shift 键单击鼠标右键。)
  2. 选择场景中的单个顶点、边或面,然后按住 Shift 键选择其他组件。

    选择单条边会自动连接整个环形路径。

    提示: 启用对象、世界或拓扑对称,以便在网格的两侧添加边。请参见激活或取消激活对称
  3. 此时,您的选择上会出现一条虚线,显示连接的预览。
  4. 可选:在当前选择中添加或去除组件。按住 Shift 键并单击可添加,按住 Ctrl 键并单击可去除。
  5. 在将连接烘焙到网格之前,可以从标记菜单快速调整连接工具选项
    • 同时按住 Ctrl 键和 Shift 键并单击鼠标右键,然后选择选项之一。
    • 使用鼠标中键向左或向右拖动,可增大或减小选定的值。
  6. 按 Enter 键。
    提示: 也可以在场景的空白区域上单击鼠标右键,然后选择“完成工具”(Complete Tool),可完成剪切并退出“连接”(Connect)工具。
    此时,连接已被烘焙到网格。
  7. 完成组件的连接后,选择另一个工具或再次单击 退出该工具。
    提示: 切换到其他工具后,可以按 Y 键快速重新激活“连接工具”(Connect Tool)

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