- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择输入对象的变换或形状节点,然后选择“显示 > 绘制覆盖”(Display > Drawing Overrides)。启用“启用覆盖”(Enable Overrides),并调整“不透明度”(Opacity)滑块。
- 在“通道盒”(Channel Box)中,在层上单击鼠标右键并选择 <layerName>。在显示的“编辑层”(Edit Layer)窗口中,将“颜色”(Color)设置为 RGB,并调整“不透明度”(Opacity)滑块。
注: “不透明度”(Opacity)值必须介于 0.0(完全透明)和 1.0(不透明)之间。默认输入对象颜色已应用 Alpha 0.3。
提示: 增加线框透明度可以更清晰地查看曲面着色和纹理细节,尤其是在高分辨率几何体上。