沿曲面移动多边形组件

可以使用“曲面”(Surface)变换约束沿多边形网格的曲面移动、旋转或缩放组件。

注: 也可以使用“激活”(Make Live)将工具约束到网格曲面。例如,可以使用“激活”(Make Live)“四边形绘制”(Quad Draw)工具约束到要重新拓扑的网格,然后基于参考曲面的特征创建新拓扑。“激活”(Make Live)处于活动状态期间,变换约束会遭到禁用。有关重新拓扑的详细信息,请参见使用四边形绘制重新拓扑网格

沿曲面移动组件

  1. 选择要沿曲面移动的组件。
  2. 双击工具箱中的变换工具。
  3. 在显示的“工具设置”(Tool Settings)中,从“变换约束”(Transform Constraint)下拉菜单中选择“曲面”(Surface)
    提示: 也可以在建模工具包窗口中选择变换约束。
  4. 使用工具操纵器变换选定的组件。
  5. “工具设置”(Tool Settings)“建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口中,从“变换约束”(Transform Constraint)下拉菜单中选择“禁用”(Off)以变换没有约束的组件。
    提示: 用鼠标中键单击“建模工具包”(Modeling toolkit)中的变换约束按钮 ,以切换上一选择。

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