使用四边形绘制重新拓扑网格

通过重新拓扑可以基于引用曲面的特征生成整洁的新拓扑。使用“四边形绘制”(Quad Draw)工具,可以重新拓扑网格,包括从其他应用程序中导入的三角形网格。

使用四边形绘制工具(Quad Draw Tool)重新拓扑网格

  1. 设置参考网格:将“四边形绘制”(Quad Draw)工具捕捉到您要重新拓扑的网格。
  2. 通过执行下列操作之一打开“四边形绘制工具”(Quad Draw Tool)
    • “建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口的“工具”(Tools)部分中,单击
    • 从主菜单栏中,选择“网格工具 > 四边形绘制”(Mesh Tools > Quad Draw)
    • 从标记菜单中,选择“四边形绘制工具”(Quad Draw Tool)。(若要打开标记菜单,请按 Shift 键并在场景中单击鼠标右键。)
  3. 放置点:定义顶点。
  4. 创建多边形:创建四边形并填充三角形的孔。
  5. 细化多边形:清理新拓扑。
  6. 完成后,再次单击 以退出工具。
    提示: 切换到其他工具后,可以按 Y 键重新激活“四边形绘制工具”(Quad Draw Tool)