复制多边形面

“复制”(Duplicate)功能支持复制网格中的一个或多个多边形面。可以复制面,并指定要成为现有网格内多边形壳的副本,或者要形成新的单独多边形网格的副本。

复制多边形面

  1. 选择要复制的面,并选择“编辑网格 > 复制”(Edit Mesh > Duplicate) >
  2. 按如下所示设定“复制”(Duplicate)选项:
    • 如果要使复制的面成为自身的网格,请启用“分离复制的面”(Separate duplicated faces)。复制的面将分离到自身的单独对象中。网格中任何已存在的壳将不会受影响。
    • 禁用“分离复制的面”(Separate duplicated faces),使复制的面成为现有网格的一部分。
  3. 单击“复制”(Duplicate)

    该操作将创建一个 polyChipOff 节点,并切换到“显示操纵器工具”(Show Manipulator tool)

  4. 请执行下列任一操作:
    • 使用操纵器控制复制的方向和距离。请记住,也可以通过按 Insert 键或 Home 键来更改枢轴。单击附加到操纵器的圆形控制柄以在局部轴和世界轴之间进行切换。
    • 在显示的视图中编辑器中,编辑 polyChipOff 属性。

      “保持面的连接性”(Keep Faces Together)选项用于控制“复制”(Duplicate)处理相邻面的边的方式。如果启用“保持面的连接性”(Keep Faces Together),则面将会展开,使其边将保持连接。禁用“保持面的连接性”(Keep Faces Together)而启用“分离复制的面”(Separate duplicated faces)时,复制的面将断开连接,且每个面都将成为单独的网格。

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