视图中编辑器

若要切换“视图中编辑器”(In-View Editors)的显示,请选择“显示 > 平视显示仪 > 视图中编辑器”(Display > Heads Up Display > In-View Editors)。

可用于直接在场景中调整属性,而不是打开通道盒(Channel Box)“属性编辑器”(Attribute Editor)

创建多边形基本体或执行许多常见的建模操作后,“视图中编辑器”(In-View Editors)将显示节点属性的可自定义子集,以允许您着重于使用最多的属性。
注: 创建多边形基本体后,必须在“视图中编辑器”(In-View Editors)出现之前激活“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)(热键:T)。

可以在“视图中编辑器”(In-View Editors)中调整通道盒(Channel Box)中的所有属性。在通道盒(Channel Box)中锁定属性也会在“视图中编辑器”(In-View Editors)中锁定它。

目标 操作

移动编辑器窗口

将窗口拖动到场景中的任意位置。

调整编辑器窗口的大小

拖动窗口的右下角。

显示或隐藏属性

单击 ,然后从弹出菜单中选择或取消选择属性。

调整属性值

选择属性,然后使用鼠标中键在“视图中编辑器”(In-View Editors)窗口或场景中拖动。

在拖动期间加快或减慢属性更改

单击 。这会链接到通道盒(Channel Box)中的相同设置。
注: 您也可以按住 Ctrl 键、Ctrl + Shift 键或 Shift 键并拖动属性名称来暂时减慢或加快属性更改,而无需实际上更改此设置。

将属性重置、移除或重新排序

“视图中编辑器”(In-View Editors)窗口中的属性上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择一个选项。

循环浏览属性

使用以下热键循环浏览属性列表:
  • Ctrl + Tab(从列表顶部循环浏览到底部)
  • Ctrl + Shift + Tab(从列表底部循环浏览到顶部)

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