创建并导出主设置,然后导入并重用它来从序列中构建镜头。以 .json 文件格式导出渲染设置(渲染层、集合和覆盖)。将此设置导入到另一个场景中,并在多个合并选项之间进行选择。
导出序列设置中的 .json 模板并将此模板应用于其他快照,以避免分别设置每个快照。
模板是表示整个(所有渲染设置节点)或部分渲染设置(例如,集合的子集或渲染层及其集合)的 .json 文件。
您还可以在导出时添加注释,这些注释将在您导入 .json 文件时显示。对于高级用户,也可以选择在任意编辑器中编辑 .json 文件,所做的更改将在导入时反映。通过 .json 导出的优点是,易于读取且易于通过脚本生成 .json 文件。
由表达式或动画曲线上的关键帧驱动的覆盖属性不能与渲染设置一起导出。
场景内容不会作为 .json 文件的一部分导出,只有渲染设置(层、集合、覆盖)才会作为其一部分导出。
在“渲染设置”(Render Setup)编辑器中选择“文件 > 导出全部”(File > Export All),以 .json 文件格式导出渲染设置。
此外,还可以向“注释”(Notes)字段添加注释;例如,有关上次更改内容的详细信息或渲染设置的描述。注释持续存留在场景中并与 .json 文件一起保存。
默认情况下,“渲染设定”(Render Setup)节点以及场景的“渲染设置”(Render Settings)和“AOV”(AOVs)将与 .json 一起导出。在导入时,会导入渲染设定节点、.json 文件中的 AOV,所有场景渲染设置也会被 .json 文件中保存的设置覆盖。若要仅导出“渲染设定”(Render Setup)节点,请在“文件 > 导出全部”(File > Export All)窗口中禁用“导出渲染设置和 AOV”(Export Render Settings and AOVs)选项。这样,您可以导入模板以使用其渲染设定节点,而无需修改要向其中导入的场景中的“渲染设置”(Render Settings)或“AOV”(AOVs)。
此设置将与首选项一起保存,并在重新启动 Maya 时保留。您还可以将环境变量 MAYA_RENDER_SETUP_DISABLE_RENDER_SETTINGS_AOVS_EXPORT 设置为 1 以始终禁用此选项,或者设置为 0 以启用此选项。
从“渲染设置”(Render Setup)编辑器中选择“文件 > 全部导入”(File > Import All),导航到要导入的 .json 文件,然后从以下导入选项中进行选择。
导出时在“注释”(Notes)字段中输入的注释,或者已添加到 renderSetup 节点的 notes 动态属性的注释,均会在“导入”(Import)窗口的“注释”(Notes)字段中显示。有关更多详细信息,请参见下文中的附加其他注释。
“预览”(Preview)窗口显示要导入的 .json 文件的内容。
注释内容可以包括多行,并保存在 renderSetup 节点的 notes 动态属性中。
可以在命令行中输入 select renderSetup 来选择 renderSetup 节点,然后在“属性编辑器”(Attribute Editor)底部的“注释”(Notes)字段中附加其他注释。
如果导出文件时 renderSetup 节点上存在注释(例如,如果导入的 .json 文件包含注释),或者如果将注释附加到 renderSetup 节点,则注释内容将显示在“导出”(Export)窗口的“注释”(Notes)字段中。
可以将模板保存到可全局访问的网络位置以供用户共享,或者保存到仅供您访问的本地文件夹。请参见下文中的模板文件的位置。
通过设置环境变量 MAYA_RENDER_SETUP_GLOBAL_TEMPLATE_PATH,可以设置全局模板的位置。启动后,Maya 会自动在此文件夹中搜索全局模板。可以通过“首选项”(Preferences)窗口修改此路径。这样,您不必重新启动 Maya 来修改此路径。
将全局模板路径设置为访问速度缓慢的远程服务器,这可能会导致加载导入模板菜单(通过 或者通过层/集合快捷菜单)时减速。
建议改为将全局模板存储到本地服务器。
同样,如果局部或全局模板路径是由许多文件或子文件夹组成的文件夹,在访问快捷菜单时可能会减慢速度。如果出现这种情况,您可能要选择其他文件夹作为模板路径。
在“首选项”(Preferences)窗口(“窗口 > 设置/首选项 > 首选项 > 渲染”(Windows > Settings/Preferences > Preferences > Rendering))中为全局模板和用户模板设置位置。
也可使用以下选项变量设置模板位置:
默认情况下,此变量设置为 <Documents>\maya\RSTemplates。
以前,在 Maya 2016 Extension 2 中,此变量设置为 <Documents>\maya\Templates。
若要查询其中任一目录,请执行下列操作:
optionVar -q "renderSetup_userTemplateDirectory";
若要更改目录,请按如下所示替换选项变量的值:
optionVar -sv "renderSetup_userTemplateDirectory" "C:\myTemplates";
Maya 会自动在这些目录中搜索可用的模板。