调整景深

景深是照片中的锐聚焦区域。将景深应用于场景时,可以选择要在焦点上的对象。

此页介绍如何在 Maya 视口中调整景深。若要在 Arnold for Maya 渲染中调整景深,请参考《Arnold for Maya 用户手册》,了解有关 Arnold 摄影机属性的信息。有关合成中景深的信息,请参考以下教程:Z 深度 AOV

确保对象的中心位于景深的焦点

  1. 在视图中选择对象。
  2. 确保在“平视显示仪”(Heads Up Display)菜单中启用了“对象详细信息”(Object Details)。(默认情况下,“对象详细信息”(Object Details)处于启用状态)。请注意“与摄影机的距离”(Distance from Camera)值。
  3. 在当前摄影机的“属性编辑器”(Attribute Editor)“景深”(Depth of Field)部分中,输入此“与摄影机的距离”(Distance from Camera)值作为“聚焦距离”(Focus Distance)

    如果选择多个对象,则 Maya 使用其边界框的中心来计算与摄影机的距离。

在此示例中,选择果盘中心的苹果在焦点上。“平视显示仪”(Heads Up Display)指示其与摄影机的距离是 4.46。然后启用“景深”(Depth of Field),并输入此值作为“聚焦距离”(Focus Distance)

注:

对象的部分是否位于焦点取决于 fStop 和“聚焦区域比例”(Focus Region Scale)值。 (“聚焦区域比例”(Focus Region Scale)可调整“聚焦距离”(Focus Distance)值,以增加或减小对象在锐聚焦中显示的距离。有关这些设置的描述,请参见摄影机属性编辑器。)

增大或减小景深量

调整“景深 > F 制光圈”(Depth of Field > F Stop)值以增大或减小景深量。使用较高的 fStop 值(例如,f-16、f-22、f-32)可以获得较深的景深,更多的前景和背景会在焦点上。使用较小的 fStop 值(例如,f-2.8、f-4、f-5.6)可以获得较浅的景深,更多的前景和背景会超出焦点且模糊。

注: 光圈大小用 fStop 测量。fStop 等于焦距除以光圈直径。因此,光圈越小,fStop 数值越大。请参见 fStop(光圈)和快门速度/角度