摄影机的曝光设置决定了景深(锐聚焦区域)以及主体是否会因运动而变得清晰或模糊。
在真实世界摄影中,fStop 和快门速度(或胶片摄影机的快门角度)共同确定胶片的曝光量。但是,fStop 和快门速度还在某种程度上出于不同的原因确定焦点内容。
允许光线通过摄影机镜头到达胶片的时间长度是由快门速度确定的。速度越快,曝光时间越短,暴露到胶片的光越少。
允许通过摄影机镜头到达胶片的光线数量由摄影机的光圈大小决定。光圈越宽,曝光到胶片的光线越多。光圈大小用 fStop 测量。fStop 等于焦距除以光圈直径。因此,光圈越小,fStop 数值越高。
饼图形状部分的角度越大,曝光时间越长,移动的对象看起来越模糊。有关详细信息,请参见快门角度。
运动模糊带来运动的感觉。运动模糊由快门速度确定。快门速度越慢(有时故意这样做),停止运动越困难。即,快速运动(如移动的汽车)在快门速度较慢时显示为模糊的运动。速度较快时,移动的汽车“停止”,因此在焦点处。
若要在 Maya 中设置运动模糊,请参见设定运动模糊和摄影机属性编辑器 > 特殊效果 > 快门角度(Camera Attribute Editor > Special Effects > Shutter Angle)。
景深是照片中锐化聚焦的区域。景深由摄影机的光圈设置决定。
在宽光圈设置中(例如,在 fStop 值为 f-2 时),景深很浅,更多的前景和背景会超出焦点且模糊。在窄光圈设置中(例如,在 fStop 值为 f-22 时),景深很深,更多的前景和背景会在焦点上。
在摄影机“属性编辑器”(Attribute Editor)中设置“景深 > F 制光圈”(Depth of Field > F Stop)以调整 fStop 值。另请参见调整景深。