渲染场景中的区域

“渲染视图”(Render View)可让您以任意分辨率渲染场景中的特定部分,以便您在为对象执行着色、照明和纹理处理时可以了解所做的更改。

与以较低分辨率进行渲染(即缩小整个图像尺寸的过程)不同,渲染某个区域可以帮助您以完全分辨率更快更高效地对特定兴趣区域进行更改。

提示:

如果您启用“自动渲染区域”(Auto Render Region)“选项 > 自动渲染区域”(Options > Auto Render Region)),则当您在“渲染视图”(Render View)中的任意位置绘制选取框时将显示您所做的更改。只有曲面的选取框区域会重新渲染,显示调整结果。

渲染场景中的区域

  1. 框选要在“渲染视图”(Render View)中渲染的区域。
  2. 如果“渲染视图”(Render View)中没有您要框选的场景表示,请选择 “渲染 > 快照”(Render > Snapshot),并选择要捕捉的摄影机(视图)。
  3. 单击“渲染区域”(Render Region)按钮 或者选择“渲染 > 渲染区域”(Render > Render Region)