精确的工作流步骤以及执行它们的顺序都是变化的。渲染是个反复的过程,在该过程中可以调整灯光、纹理和摄影机;调整各种场景和对象设置;可视化更改;然后,对结果感到满意时,可以渲染最终的图像。
完成对象的着色和纹理以及向场景中添加灯光和可渲染的摄影机后,可以渲染该场景。以下工作流概述了典型的步骤。
在此窗口中,可以设置渲染图像的文件名、格式和分辨率,还可以调整渲染输出的质量设置。例如,您可能希望使用较低的质量设置进行预览渲染,而对最终渲染图像使用较高的质量设置。
请参见 Maya 渲染设置。