可以按两种方式进行批渲染:从 Maya 内部或通过命令行渲染器。请参见从命令行渲染。
从 Maya 内部批渲染
默认情况下,Maya 渲染场景的当前帧。若要渲染动画,必须在“渲染设置”(Render Settings)窗口的“公用”(Common)选项卡中指定要渲染动画的开始帧和结束帧。
在“帧/动画扩展名”(Frame/Animation ext)下拉列表中,选择带有 # 的任一选项;例如,name.#.ext。“帧范围”(Frame Range)区域中的“开始帧”(Start frame)和“结束帧”(End frame)属性将变为活动状态,您可在其中设置帧范围。
在 Linux 上,可以选择用于渲染当前场景的远程主机。