注: 提供的
新渲染设置系统现已取代传统渲染层,是 Maya 中的
默认系统。这种新方法可简化复杂场景的管理以便进行渲染,如今已成为建议的工作流。有关详细信息,请参见
Maya 渲染设置。
将文件导入到 Maya 中时,可以将显示层或渲染层从导入文件合并到当前场景中。可以合并具有相同名称或相同索引编号的层。
例如,如果选择按名称合并显示层,则导入文件中位于名为 MyLayer 的层上的所有对象将与当前场景中名为 MyLayer 的层上的对象合并。合并的层将保留其名称 MyLayer。
按层名称合并显示层/渲染层
- 确保要合并的层享有相同的层名称。
在“渲染层编辑器”(Render Layer Editor)中,单击“显示/渲染”(Display/Render)单选按钮,查看所需的层。
若要更改层名称,请双击层以显示“编辑层”(Edit Layer)对话框。
- 选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Windows > Settings/Preferences > Preferences),单击“文件/项目”(Files/Projects)类别,然后在“显示层”(Display Layer)区域(或“渲染层”(Render Layer)区域)中选择“按名称”(By Name)。
- 通过选择“文件 > 导入”(File > Import)导入文件。
按层编号合并显示层/渲染层
- 确保要合并的层享有相同的层编号。
在“渲染层编辑器”(Render Layer Editor)中,单击“显示/渲染”(Display/Render)单选按钮,查看所需的层。
若要编辑层索引编号,请在所需的层上单击鼠标右键,然后从右键菜单中选择“属性”,显示出显示层/渲染层的“属性编辑器”(Attribute Editor)。在“编号”属性中输入层编号。
- 选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Windows > Settings/Preferences > Preferences),单击“文件/项目”(Files/Projects)类别,然后在“显示层”(Display Layer)区域(或“渲染层”(Render Layer)区域)中选择“按编号”(By number)。
- 通过选择“文件 > 导入”(File > Import)导入文件。