注: 提供的
新渲染设置系统现已取代传统渲染层,是 Maya 中的
默认系统。这种新方法可简化复杂场景的管理以便进行渲染,如今已成为建议的工作流。有关详细信息,请参见
Maya 渲染设置。
创建空层
- 执行下列操作之一:
- 单击“渲染层编辑器”(Render Layer editor)中的“创建新空层”(Create new empty layer)图标 。
- 选择。
如果这是您创建的第一个层,则主层也将可见。
创建将选定对象作为成员的新层
- 选择对象,执行以下操作之一:
- 单击“层编辑器”(Layer editor)中的“创建新层并指定选定对象”(Create new layer and assign selected objects)图标 。
- 选择。
选择层中的所有对象
- 执行下列操作之一:
- 在层上单击鼠标右键,然后选择“选择层中的对象”(Select Objects in Layer)。
- 在“层编辑器”(Layer Editor)中选择层,然后选择。
向层中添加对象
- 选择对象。您可能需要在显示所有对象的主层上选择。
- 在要向其添加对象的层上单击鼠标右键,然后选择“添加选定对象”(Add Selected Objects)。
从层中移除对象
- 选择对象。
- 执行下列操作之一:
- 在要从中移除对象的层上单击鼠标右键,然后选择“移除选定对象”(Remove Selected Objects)。
- 选择要从中移除对象的层,然后选择。
从(空)层中移除所有对象
- 在层上单击鼠标右键,然后从显示的菜单中选择“清空渲染层”(Empty Render Layer)。
获取层成员身份的详细信息
- 执行下列操作之一:
- 在层上单击鼠标右键,然后选择“成员身份”(Membership)。
- 选择层,然后选择。
删除一个或多个层
- 执行下列操作之一:
- 在要删除的层上单击鼠标右键,然后选择“删除层”(Delete Layer)。
- 选择要删除的一个或多个层,然后选择。
您也可以通过选择来删除未使用的层。