可以指定将以下哪些流体特性保存在缓存文件中:“密度”(Density)、“速度”(Velocity)、“温度”(Temperature)、“燃料”(Fuel)和“颜色”(Color)。只能缓存使用“静态”(Static)或“动态”(Dynamic)栅格方法的特性。也可以缓存栅格“纹理坐标”(Texture Coordinates)。这样可确保在使用播放缓存进行渲染的情况下正确渲染纹理。 
创建流体缓存
- 选择流体容器。 
 
- 选择“nCache > 创建新缓存 > Maya 流体”(nCache > Create New Cache > Maya Fluid) > 
。  
- 在“创建流体 nCache 选项”(Create Fluid nCache Options)中,设置创建选项(如有必要),然后单击“创建”(Create)按钮。 
 
- Maya 会为选定流体容器创建流体播放 nCache 文件。默认情况下,会将流体缓存文件保存到 \maya\projects\default\data\cache 目录。