布尔更新

布尔堆栈中的新选项提高了可用性和性能。

对布尔堆栈的更新使建模人员在添加和编辑新输入对象时可以更好地进行控制。此外,还增加了一个新的“交互式更新”(Interactive Update)选项,在处理密集场景时,可以快速缓解布尔性能降低的问题。

复制布尔输入对象

使用布尔堆栈中的新选项快速复制布尔输入对象。在层上单击鼠标右键,然后选择“复制为副本”(Duplicate as Copy)“复制为实例”(Duplicate as Instance)。请参见复制布尔输入对象

为新的布尔输入对象设置默认值

之前,在“线框”(Wireframe)显示模式下,新的输入对象作为“并集”(Union)运算添加到现有布尔节点。现在,您可以使用布尔堆栈“布尔运算”(Boolean Operation)选项中的选项(“针对新输入的操作”(Operation for new inputs)“输入对象显示”(Input object display))设置自己的默认值。请参见为新的布尔输入对象设置默认值

将视口对象添加到布尔节点

通过布尔堆栈中新的“添加选定对象”(Add Selected Objects)按钮,可以将“视口”(Viewport)对象快速添加到选定的布尔节点。
注: 若要使用此按钮,请单击 以固定布尔堆栈,或单击“复制选项卡”(Copy Tab)在单独的窗口中打开布尔节点。

改进了交互性能

禁用布尔堆栈或“布尔运算”(Boolean Operations)选项中新的“交互式更新”(Interactive Update)选项,可以缓解交互性能降低的问题。启用时,只要按下鼠标键,布尔值就会连续刷新。禁用时,布尔值仅会在释放鼠标键时刷新。

双向布尔选择

布尔堆栈现在会更新以反映您在“视口”(Viewport)“大纲视图”(Outliner)中的选择。在“视口”(Viewport)“大纲视图”(Outliner)中选择属于布尔节点的对象时,该对象也会在布尔堆栈中选中。