
Maya 2023.2 包含适用于 Arnold 7.1.3 的 MtoA 5.2.0,该插件对体积渲染、USD 程序和 Hydra 渲染代理以及视口体验进行了改进。
改进了体积渲染:体积着色器中新增的双光锥相位函数参数有助于更轻松地渲染逼真的云,而用来控制发射缩放的新模式可以改进发射体积的外观。
改进了 USD:渲染代理现在支持 Cryptomatte、网格灯光、颜色管理、灯光过滤器、灯光着色器、嵌套实例以及固定曲线和过扫描。现在,渲染代理和程序中都支持速度运动模糊、NURBS 曲线和 UsdPreviewSurface 置换。此外,您现在可以直接通过 Maya USD 导出 Arnold 着色器。
改进了 Arnold 视口体验:添加到所有模型视图面板的新工具栏有助于更轻松地运行和控制 Arnold 视口渲染器,Maya 渲染视图已替换为 Arnold 渲染和 IPR 的 Arnold 渲染视图(渲染序列除外),5.2.0 还针对 Maya 灯光支持本地“发射镜面反射”(Emit Specular)和“发射漫反射”(Emit Diffuse)选项。
有关 5.2.0 及更早版本中最近添加的功能和错误修复的完整列表,请参见 Arnold for Maya 发行说明。