对 Maya 中重新拓扑工具的更新使美工人员能够获得其网格的增强结果。
Maya 中的重新拓扑工具提供了手动处理拓扑或使用“网格 > 重新拓扑”(Mesh > Retopologize)自动处理拓扑的选项。安装 Maya 2023 后,此菜单新为美工人员提供了预处理选项,可处理大型密集网格。请参见重新拓扑选项、准备重新拓扑网格和自动重新拓扑网格以了解详细信息。
- 这是对 Maya 2020 中引入的“重新拓扑”(Retopologize)节点的更新。更改包括用于预处理和数据保留的其他开源重新拓扑算法。旧版“重新拓扑”(Retopologize)节点的基础算法“重组”(Reform)现在速度明显加快。它现在还包含预处理功能,在重新拓扑为四边形之前无需重新划分三角形网格,并进一步提高性能。
- 参与建模 Beta 版论坛,了解更多详细信息并提供有关此版本的反馈。