门
使用“门”工具在墙中放置门。 从类型选择器中选择一个门类型。
“建筑”选项卡
“构建”面板
(门)。
若要更改它在墙中的方向、请选择门,然后单击其翻转控制柄。
本节内容
关于门
门是基于主体的构件,可以添加到任何类型的墙内。 可以平面视图、剖面视图、立面视图或三维视图中添加门。
关于门标记
门标记是一种注释,通常用于通过显示门的“标记”属性值来枚举项目中的门实例。
放置门
使用“门”工具在建筑模型的墙中放置门。 洞口将自动剪切进墙以容纳门。
更改门的方向
您可以更改门的门轴位置(开门方向)或门打开方向(面)。
将门移到另一面墙内
您可以在最初放置门的墙上重新定位门。 若要将门移到另一面墙,请使用“拾取新主体”工具。
将门添加到幕墙
要将门添加到幕墙,可自定义幕墙嵌板以将其设定为门。
视频:将门添加到幕墙
通过替换幕墙中的嵌板以将门添加到幕墙。
门实例属性
修改实例属性以更改门的标高、下缘高度、框架类型、材质及其他属性。
门类型属性
修改门类型属性来更改其构造类型、功能、材质、尺寸标注和其他属性。
父主题:
建筑设计