环境切换
默认情况下,VRED 提供两个环境切换。一个在“材质编辑器”中,另一个在“场景图形”中。两者都有一个带有橙色星形的图标 ,用于表示切换。这两个切换相连并具有相同数量的子项。
有关使用环境切换的信息,请参见使用环境和环境切换。
两者的不同之处在于:
- “材质编辑器”中的切换是默认环境切换材质并使用 bin 着色器。该选项设置为新创建的真实光照材质的本地环境。可使用该选项来管理和切换场景中的环境。如果您加载示例文件 Automotive_Genesis(选择“文件”>“打开示例...”>“Automotive_Genesis”),将会在“材质编辑器”的材质树中看到几个切换。
- “场景图形”中的切换是默认环境切换节点。它包含用于显示环境和阴影平面的几何体。它的子项是环境节点。使用它可以添加不同形状的几何体,从而更改切换材质要投影到的环境的形状。如果您加载示例文件 Automotive_Genesis(选择“文件”>“打开示例...”>“Automotive_Genesis”),则在打开环境时,将会看到不同的几何体形状。
使用切换(无论它们是否为环境)可以快速更改内容。使用环境切换可立即设置新位置的模型,或者查看模型在不同照明条件下的外观。一分钟内,它是一个黑暗的车库。接下来,它是中午时分的海边或黄昏时分的时代广场。如果您的客户想要知道汽车喷上其他颜色的效果,请切换到金属蓝色火焰或 OCS 红色糖果。想要不同的内饰颜色或面料?可以快速、轻松、动态地进行切换。