關於圓角和外圓角

圓角或外圓角會在 2D 中使用相切弧連接兩個物件,或在 3D 實體的相鄰面之間建立外圓角變化。

內部的角點稱為圓角,外部的角點稱為外圓角,您可以使用 FILLET 指令建立這兩種圓角。

您可以選取這些物件類型以定義圓角或外圓角:

註: 作為插入弧的替代方案,BLEND 指令可用於以相切雲形線連接兩個物件。

將圓角或外圓角加入至 2D 聚合線

圓角或外圓角可以使用單一指令來插入至 2D 聚合線的單一頂點或所有頂點。使用「聚合線」選項將圓角或外圓角加入至聚合線的每個頂點。

註: 「多重」選項也可用於針對一組以上的物件建立圓角或外圓角而無需結束指令。

您可以將目前的圓角半徑設定為非零值,然後選取兩條相交線段,將圓角或外圓角加入至聚合線。所選取線段之間的距離必須有足夠的長度以容納圓角半徑,否則將不會插入弧。如果選取的線段由一個弧線段分隔,則弧線段將會移除並取代為新弧線段。

當目前的圓角半徑設定為 0,且兩條選取的線段由一個弧線段分隔時,則弧線段會移除,且兩條線段會延伸至彼此相交為止。

註: 將開放聚合線的起始和結束線段建立圓角會產生封閉的聚合線。

圓角平行線

圓角可建立為相切於兩條平行線、射線或建構線。目前的圓角半徑會遭到忽略,並調整為兩個選取物件之間的距離。選取的物件必須位於相同平面上。

第一個選取的物件必須是一條線或射線,而第二個物件可以是線、射線或建構線。

修剪和延伸物件

依預設,選取用來定義圓角或外圓角的物件將會修剪或延伸至產生的弧。您可以使用「修剪」選項,指定對選取的物件進行變更或保持不變。

若「修剪」選項已啟用,且已選取聚合線的兩條線段,則加入的圓角或外圓角會作為弧線段與聚合線接合。