根據其他物件建立線架構幾何圖形的步驟
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會沿所選物件或子物件的邊建立直線、弧、雲形線或 3D 聚合線之類的物件。
相關概念
關於建立 3D 線架構模型
關於加入 3D 厚度至 2D 物件
相關工作
將互垂線從 3D 點拖放至 XY 平面的步驟
設定新物件厚度的步驟
變更既有物件厚度
相關參考
用於建立具有厚度之線架構和物件的指令