設定目前視埠中的視覺型式。
將顯示以下提示。
顯示利用直線和曲線表現邊界的物件。點陣圖與 OLE 物件、線型與線粗都是可見的。即使將系統變數 COMPASS 設為 1,它也不會出現在 2D 線架構視圖中。
顯示利用直線和曲線表現邊界的物件。顯示描影的 3D UCS 圖示。您可以將系統變數 COMPASS 設為 1 來檢視羅盤。
顯示使用 3D 線架構表現法的物件,隱藏表示背面的線。
描影多邊形平面之間的物件,並平滑化物件的邊。您貼附至物件的材料均會顯示出來。
描影多邊形平面之間的物件,並平滑化物件的邊。描影使用冷色與暖色之間的過渡色。效果欠真實,但可以更輕鬆地查看模型的詳細情況。
產生平滑描影模型。
產生帶可見邊的平滑描影模型。
使用單色面顏色模式產生灰色效果。
使用突出和抖動產生手繪效果。
變更面的不透明度,使整個場景部分透明。
依名稱指定視覺型式。