關於控制使用者座標系統 (UCS)

移動和旋轉 UCS,對於在 2D 空間中工作而言很方便,而對於在 3D 空間中使用來說是必要的功能。

您可以按一下 UCS 圖示和使用其掣點,或使用 UCS 指令的選項,變更目前 UCS 的位置和方位。

例如,按一下 UCS 圖示會顯示其掣點。然後,按一下正方形原點掣點 (1),再按一下新位置的端點。接下來,按一下 X 軸掣點 (2),再按一下對角線中點或端點以對齊 X 軸。按一下 Esc 可取消選取掣點。

讓 UCS 位於對角線的角度,比較容易在該角度建立物件。

通常還包括以下其他工作流程:

如果是 3D 工作,您可以輕鬆將 UCS 與 3D 物件對齊,包括網面、曲面和實體的面或邊。