使用建立實體圓錐的步驟
使用圓形底面建立實體圓錐的步驟
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「圓錐」
。
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指定底面的中心點。
指定底面的半徑或直徑。
指定圓錐的高度。
使用橢圓底面建立實體圓錐
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「塑型」面板
「圓錐」
。
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於指令提示下,輸入
e
(橢圓)。
指定第一根軸的起點。
指定第一根軸的終點。
指定第二個軸的端點 (長度和旋轉)。
指定圓錐的高度。
建立實體圓錐的視域
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「圓錐」
。
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指定底面的中心點。
指定底面的半徑或直徑。
於指令提示下,輸入
t
(頂部半徑)。指定半徑的視域面。
指定圓錐的高度。
使用由軸端點指定的高度和方位建立實體圓錐的步驟
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「圓錐」
。
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指定底面的中心點。
指定底面的半徑或直徑。
於指令提示下,輸入
a
(軸端點)。指定圓錐的端點和旋轉。
此端點可置於 3D 空間中的任何位置。
相關概念
關於建立基本 3D 實體和牆
相關參考
用於建立基本型 3D 實體的指令