使用 Autodesk 照明

可以將照明加入至模型,以建立更真實的彩現。

照明可增強場景的清晰度和三維效果。可以建立點光源、聚光燈、網光源和遠光源來實現所需效果。可以使用控點移動或旋轉這些光源,將其開啟和關閉,以及變更性質 (例如顏色和強度)。變更效果會即時顯示在「場景視圖」中。

光源 (點光源、聚光燈、遠光源和網光源) 分別由不同的光源圖像 (模型中用於展示光源位置的符號) 表示。日光不由光源圖像表示,因為它沒有離散的位置,並且會影響整個場景。工作時,您可以開啟或關閉光源圖像的顯示。

日光和天空

日光是一種特殊的光源,類似於遠光源。日光的角度由為模型指定的地理位置以及指定的日期與時間定義。您可以變更日光的強度及其光線的顏色。日光和天空是自然照明的主要來源。由於日光的光線是平行的並且為淡黃色,大氣發射的光線來自所有方向並且是有區別的淡藍色。

模型照明

照明的選擇視您的場景是模擬自然照明還是人工照明而定。自然照明的場景 (例如日光或月光) 從單光源來源取得其最重要的照明。另一方面,人工照明場景經常具有相似強度的多光源來源。攝影師、影片製作者和舞台設計者使用的照明指南可協助您設置場景照明。