Upraví aktuální nastavení rozvržení stránky pro vykreslovací zařízení, velikost papíru, měřítko vykreslování a několik dalších nastavení na příkazovém řádku. 
 
  Zobrazí se následující výzvy. 
  
 
 
 Zadejte název výstupního zařízení nebo [?] <aktuální>:
 
   
  Zobrazuje název výstupního zařízení určeného v aktuálně vybraném nastavení stránky. Zadáním ? zobrazíte seznam výstupních zařízení. 
  
 
 
 Zadejte velikost papíru nebo [?]:
 
   
  Nastaví aktuální velikost papíru. Zadáním ? zobrazíte seznam standardních velikostí papíru, které jsou k dispozici pro zadané výstupní zařízení. Pokud není vybrán žádný plotr, jsou v seznamu zobrazeny všechny standardní velikosti papíru. 
  
 
 
 Zadejte rozměry papíru [Palce/Milimetry] <aktuální>:
 
   
  Nastavuje konvenci aktuálních jednotek, která se má použít v rozvržení, v palcích nebo milimetrech. 
  
 
 
 Zadejte orientaci papíru [na Výšku/na šířKu] <aktuální>:
 
   
  Orientuje a vykresluje výkres tak, že kratší strana nebo delší strana papíru představuje horní hranu stránky. 
  
 
 
 Vykreslit vzhůru nohama? [Ano/Ne] <aktuální>:
 
   
  Orientuje a vykresluje výkres vzhůru nohama. 
  
 
 
 Zadejte vykreslovanou plochu [Displej/Maximálně/meZe/Pohled/Okno] <aktuální>:
 
   
   Určuje, jak jsou určeny hranice vykreslované oblasti. 
  
 
  - Displej 
		
 
- Určuje pohled v aktuálním výřezu na kartě Model nebo v aktuálním výkresovém prostoru v rozvržení. 
		
 
 
  - Maximálně 
		
 
- Určuje část aktuálního prostoru výkresu, která obsahuje objekty. Je vykreslena veškerá geometrie v aktuálním prostoru. 
		
 
 
  - Meze 
		
 
- Pokud vykreslujete z karty Model, určuje celou kreslicí plochu určenou mezemi rastru. Jestliže aktuální výřez nezobrazuje půdorys, má tato volba stejný účinek jako volba Maximálně. 
		
 
 
  - Rozvržení 
		
 
- Při vykreslování rozvržení určuje vše, co je umístěno v potisknutelné oblasti ohraničené definovaným rozměrem papíru, s počátkem v bodě 0,0 v rozvržení. 
		
 
 
  - Pohled 
		
 
- Určuje pohled, který byl naposledy uložen příkazem POHLED. 
		
 
 
  - Okno 
		
 
- Vyzve k zadání levého horního a pravého dolního rohu obdélníkové oblasti, která má být vykreslena. 
		
 
 
 
 Zadejte měřítko vykreslování (Vykreslené <jednotky>=Výkresové jednotky) nebo [Přizpůsobit] <aktuální>:
 
   
  Určuje měřítko, ve kterém bude výkres vykreslen, buď z modelového prostoru, nebo z rozvržení. 
  
 
  - Vykreslené <jednotky> 
		
 
- Určuje relativní velikost vykreslovaných jednotek vzhledem k výkresovým jednotkám. 
		
 
 
  - Přizpůsobit 
		
 
- Určuje měřítko vykreslování, které se přizpůsobí určené velikosti papíru v uživatelském měřítku. 
		
 
 
 
 Zadejte odsazení vykreslování (x,y) nebo [Centrovat] <0.00,0.00>:
 
   
  Určuje posun, který se použije na počáteční bod 0,0 v levém dolním rohu oblasti, která má být vykreslena. 
  
 
  - Odsazení vykreslování 
		
 
- Určuje vzdálenosti X a Y, o které se posune vykreslovaná oblast. Hodnoty souřadnic mohou být kladné, záporné nebo nulové. 
		
 
 
  - Centrovat 
		
 
- Automaticky vypočítá hodnoty odsazení X a Y a vycentruje vykreslení na papíru. Tato možnost není dostupná v případě, že je plocha vykreslení nastavena na Rozvržení. 
		
 
 
 
 Vykreslovat podle stylů? [Ano/Ne] <aktuální>:
 
   
  Určuje, zda se má odkazovat na tabulku stylů vykreslování. 
  
 
 
 Zadejte název tabulky stylů vykreslování nebo [?] (zadejte . pro žádnou tabulku) <aktuální>:
 
   
  Určuje tabulku stylů vykreslování, která má být přiřazena k aktuální kartě Model nebo Rozvržení. Zadáním ? zobrazíte seznam aktuálně dostupných tabulek stylů vykreslování. Zadejte tečku (.), pokud nechcete určit žádnou tabulku stylu vykreslování. 
  
 
 
 Vykreslovat s tloušťkou čar? [Ano/Ne] <aktuální>:
 
   
  Určuje, že nenulové tloušťky čar by měly být vykresleny bez ohledu na způsob zobrazení objektů na obrazovce. 
  
 
 
 Zadejte nastavení vykreslení stínování [dle Zobrazení/původní Drátový/původně Skryté/vizuální sTyly/Rendrované] <aktuální>:
 
   
  Určuje, zda jsou objekty vykresleny jinak, než jak jsou zobrazeny na obrazovce. 
  
 
  - Dle zobrazení 
		
 
- Určuje, že objekty budou vykresleny tak, jak jsou zobrazeny na obrazovce. 
		
 
 
  -  Původní drátový model 
		
 
- Určuje, že bude použit styl drátového modelu bez ohledu na způsob zobrazení objektů na obrazovce. Používá starší příkaz SHADEMODE. 
		
 
 
  -  Původní skryté 
		
 
- Určuje, že bude použit styl s odstraněním skrytých čar bez ohledu na způsob zobrazení objektů na obrazovce. Používá starší příkaz SHADEMODE. 
		
 
 
  -  Vizuální styly 
		
 
- Určuje, že bude použit vizuální styl. 
		
 
 
  -  Rendrované 
		
 
- Určuje, že bude použit rendrovaný styl bez ohledu na způsob zobrazení objektů na obrazovce.