Příkaz je možné spustit zadáním jeho názvu na příkazovém řádku nebo jeho spuštěním z uživatelského rozhraní, například pomocí tlačítka na pásu karet nebo položky v místní nabídce. Příkazy spouštěné z uživatelského rozhraní je možné přizpůsobit a uspořádat tak, aby odpovídaly vašim pracovním postupům kreslení a standardům CAD.
Příkazy je možné vytvářet nebo spravovat pomocí následujících možností:
V následující tabulce jsou uvedeny vlastnosti, které definují příkaz.
Vlastnost |
Popis |
Přizpůsobitelné pomocí |
Příklad |
|
---|---|---|---|---|
Editor CUI |
Editor maker příkazů |
|||
Název |
Určuje řetězec, který se používá jako výchozí název prvku, pokud je příkaz přidán do uživatelského rozhraní, nebo jako součást popisku nástroje. |
X |
X |
Změna měřítka |
Popis |
Určuje řetězec, který se zobrazí jako součást základního popisku nástroje příkazu. |
X |
X |
Zvětší nebo zmenší vybrané objekty a zachová při tom jejich proporce |
Rozšířený soubor nápovědy |
Určuje název souboru XAML a ID nápovědy v souboru, který definuje rozšířený popisek příkazu. Poznámka: Rozšířené popisky nástrojů jsou interně přiřazeny ke všem standardním příkazům.
|
X |
||
Zobrazovaný název příkazu |
Určuje řetězec obsahující název příkazu aplikace AutoCAD, který se vztahuje k makru přiřazenému k příkazu. |
X |
MĚŘÍTKO |
|
Makro |
Určuje makro, které se spustí, pokud je tento příkaz vyvolán z uživatelského rozhraní. |
X |
X |
$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_scale,^C^C_scale) |
Štítky |
Určuje klíčová slova spojená s příkazem. Štítky představují další informace k vyhledání při použití vyhledávacího pole v nabídce aplikace. |
X |
||
ID prvku |
Určuje štítek, který jednoznačně identifikuje daný příkaz. |
X |
ID_Scale |
|
Malý obrázek |
Určuje ID zdroje nebo název souboru pro malý zdrojový obrázek (16×16 bodů). |
X |
RCDATA_16_SCALE |
|
Velký obrázek |
Určuje ID zdroje nebo název souboru pro velký zdrojový obrázek (32×32 bodů). |
X |
X |
RCDATA_32_SCALE |