Videofilm: Úpravy perspektivního pohledu

Perspektivní pohled lze po vytvoření upravit pomocí jedné ze tří metod: přímou manipulací, pomocí nástroje SteeringWheel nebo pomocí režimu průletu.

Tento videofilm ukazuje následující:

  1. Úpravy perspektivy přesunutím kamery v půdorysném pohledu.
  2. Přímé úpravy pohledu pomocí nástroje SteeringWheel.
  3. Interaktivní úpravy pohledu pomocí režimu průletu.
Poznámka: Tento videofilm byl zaznamenán pomocí aplikace Revit 2021. Pokud používáte novější verzi softwaru, můžete si všimnout rozdílů ve funkčnosti a uživatelském rozhraní.

Transkript

V aplikaci Revit lze přidáním kamery do modelu vytvářet perspektivní pohledy. Když poprvé vytvoříte pohled, nemusí přesně odpovídat vašim požadavkům na prezentaci modelu. Kameru však po jejím umístění můžete upravit a vytvořit perspektivní pohled, který chcete použít k prezentaci.

Perspektivní pohled lze po vytvoření upravit několika způsoby. Nejprve se podíváme, jak lze s pohledem přímo manipulovat přesunutím ikony kamery a úpravou vlastností. Začněte otevřením perspektivního pohledu a půdorysného pohledu, kde bude viditelná kamera, a poté na kartě Pohled klikněte na možnost Pohledy do dlaždic. Klikněte pravým tlačítkem a v obou pohledech vyberte položku Přizpůsobit oknu.

Vyberte okraj oříznutí perspektivního pohledu. Po výběru se v půdorysném pohledu zobrazí ikona kamery. Kliknutím a přetažením ikony kamery změňte její polohu. Kliknutím a přetažením červeného bodu upravte cíl, na který je kamera zaměřena. Všimněte si, jak to ovlivní perspektivní pohled. Na paletě Vlastnosti úpravou položek Výška oka a Cílová výška změňte výšku kamery směrem nahoru nebo dolů.

Alternativně můžete použít nástroj SteeringWheel s úplnou navigací. V perspektivním pohledu klikněte na panelu navigace na ikonu nástroje SteeringWheel. Pomocí nástrojů Pohled, Nahoru/Dolů a Posun pohledu upravte směr kamery v perspektivním pohledu. Část procházení umožňuje přesunout polohu kamery v pohledu.

Třetím způsobem, jak upravit perspektivu pohledu, je použít režim průletu ke změně polohy kamery. Režim průletu aktivujete kliknutím na ikonu letadla s aktivním perspektivním pohledem. V režimu průletu kliknutím a tažením natáčejte pohled různými směry a pomocí kláves WASD pohybujte kamerou. Klávesami W a S přesunete kameru dopředu a dozadu. Klávesami A a D přesunete kameru doleva a doprava. V režimu průletu není možné přesouvat kameru nahoru a dolů. Výška se mění při pohybu kamery dopředu a dozadu podle směru pohledu kamery.

Umístěním kamer do projektu vytvořte perspektivní pohledy. Pomocí jedné z uvedených tří metod upravte pohled po jeho vytvoření tak, aby odpovídal vašim požadavkům na prezentaci.