Rendrování pomocí modulu Autodesk Raytracer

Autodesk Raytracer je modul rendrování integrovaný v produktu, který umožňuje vytvářet vysoce kvalitní rendrované obrázky a animace.

Autodesk Raytracer je modul rendrování, který je založen na fyzikálních modelech a poskytuje výstup bez zkreslení. Při procesu rendrování je na základě fyzikálních rovnic a realistických modelů stínů a osvětlení simulován tok světla a díky tomu jsou přesně znázorněny reálné materiály. Modul rendrování Raytracer, který poskytuje výstup bez zkreslení, vypočítá dráhu světla přesně tak, jak je to statisticky možné.

Rendrované scény jsou založeny na fyzikálně přesném osvětlení, materiálech a odraženém světle. Základní interakce, ke kterým dochází při styku světla s povrchem, lze popsat pomocí dvou důležitých termínů z oblasti osvětlení, kterými jsou odraz a rozptyl.

Při použití rendrování založeného na fyzikálních modelech by různé typy povrchů (například kov, cihla, plast, sklo atd.) měly díky výpočtu odrazů světla od materiálů a přesnosti vytváření stínů vypadat přirozeně.