Importieren von OpenFlight-Dateien (FLT)

  1. In 3ds Max wählen Sie im Menu Dateiden Befehl Importieren.
  2. Verwenden Sie im Dialogfeld "Importieren" das Dropdown-Menü "Dateityp", um den Dateityp in OpenFlight (*.FLT) zu ändern.
  3. Wählen Sie die zu importierende Datei, und klicken Sie auf "Öffnen".

    Die OpenFlight-Datei wird mit den Texturen, Materialien, der Geometrie und den externen Referenzen importiert. Das Laden großer Dateien kann länger dauern. Haben Sie etwas Geduld.

Achtung: 3ds Max unterstützt den Import von OpenFlight-Dateien für die Versionen 14.2 bis 15.8.