Ein Geländer besteht aus einer Anzahl von Komponenten, deren Darstellungseigenschaften über die den einzelnen Komponenten zugewiesenen Materialien festgelegt werden können. Sie weisen jeder physischen Komponente des Massenelements genau ein Material zu. Beispielsweise können Sie vertikalen Holmen eines Geländers ein Holz-, und dem Handlauf sowie dem unteren Holm ein rostfreies Stahlmaterial zuweisen. Sie weisen Materialien den Komponenten in der entsprechenden Darstellung zu, für die Materialien verwendet werden sollen.
Möchten Sie die Darstellungseigenschaften des Geländerstils und nicht die des Materials verwenden, können Sie die Materialzuweisungen in den Darstellungseigenschaften des Geländerstils deaktivieren.
Materialdefinitionen bestehen aus den Darstellungskomponenten, die den Komponententypen der Objekte entsprechen. Beispielsweise wird für sämtliche Liniengrafiken in der Draufsicht die Liniengrafikkomponente eines Materials verwendet. Die Oberflächenschraffurkomponente eines Materials wird verwendet, um sämtliche Objektoberflächen in 3D-Modellansichten und Ansichten zu schraffieren.