Ein Fensterobjekt besteht aus einer Reihe von Komponenten, deren Darstellungseigenschaften von einem Material bestimmt werden können, das jeder Komponente zugewiesen ist.
Beim Zuweisen von Materialien zu einem Fenster weisen Sie jeweils ein Material zu jeder Darstellungskomponente des Fensters zu. Beispielsweise können Sie dem Rahmen ein Holzmaterial und dem Fensterglas ein Glasmaterial zuweisen.
Wenn Sie die Darstellungseigenschaften des Fensterobjekts oder Fensterstils anstelle der Materialdarstellungseigenschaften verwenden möchten, können Sie die Materialzuweisungen in den Darstellungseigenschaften des Fensters oder Fensterstils deaktivieren.
Materialdefinitionen bestehen aus den Darstellungskomponenten, die den Komponententypen der Objekte entsprechen. So wird z. B. die Liniengrafik-Komponente eines Materials für alle Liniengrafiken innerhalb einer Draufsicht verwendet. Die Oberflächenschraffur-Komponente eines Materials dient zur Festlegung der Schraffur aller Objektoberflächen in 3D-Modelldarstellungen und -ansichten.
In der folgenden Tabelle werden alle Fensterkomponenten aufgelistet, die mit den zugewiesenen Materialien angezeigt werden können. Außerdem wird die Materialkomponente jeder Fensterkomponente definiert.
Fensterkomponente | Materialkomponente |
---|---|
Plan, Plan 1-50, Deckenplan | |
Rahmen | Liniengrafik |
Fensterflügel | Liniengrafik |
Glas | Liniengrafik |
Plan Low Detail (Plan - Niedriger Detailgrad) | |
Fenster | Liniengrafik |
Modell | |
Rahmen | 3D-Körper |
Fensterflügel | 3D-Körper |
Glas | 3D-Körper |
Ansicht | |
Rahmen | Liniengrafik in 2D-Schnitt/Ansicht |
Fensterflügel | Liniengrafik in 2D-Schnitt/Ansicht |
Glas | Liniengrafik in 2D-Schnitt/Ansicht |