So löschen Sie einen Scheitelpunkt auf einem 3D-Objekt
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Scheitelpunkt
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Klicken Sie auf einen Scheitelpunkt, der zwei kollineare Kanten verbindet, die parallel zueinander verlaufen, und auf keiner anderen Kante liegt.
Drücken Sie die Taste ENTF.
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So verschieben Sie einen Scheitelpunkt auf einem 3D-Objekt
Zugehörige Verweise
Befehle zum Bearbeiten von Unterobjekten