Erstellt einen zylinderförmigen 3D-Volumenkörper.
Der Zylinder wurde in der Abbildung unter Verwendung eines Mittelpunktes (1), eines Punkts auf dem Radius (2) und eines Punkts für die Höhe (3) erstellt. Die Basis des Zylinders ist immer auf einer Ebene, die parallel zur Arbeitsebene liegt. Sie können mithilfe der Systemvariablen FACETRES die Glättung von gekrümmten 3D- Volumenkörpern, beispielsweise einen Zylinder, in einem schattierten oder verdeckten visuellen Stil steuern.
Während einer Zeichensitzung ist der Vorgabewert für den Basisradius immer der zuvor eingegebene Basisradiuswert.
Die folgenden Aufforderungen werden angezeigt:
Definiert den Basisumfang und die Basisfläche des Zylinders durch Angabe von drei Punkten.
Legt fest, dass die Höhe des Zylinders der Abstand zwischen den beiden angegebenen Punkten ist.
Legt die Endpunktposition der Zylinderachse fest. Der Endpunkt ist der Mittelpunkt der oberen Fläche des Zylinders. Der Achsenendpunkt kann sich an einer beliebigen Position im 3D-Bereich befinden. Der Achsenendpunkt definiert die Länge und Ausrichtung des Zylinders.
Definiert den Basisdurchmesser des Zylinders durch Angabe von zwei Punkten.
Zusätzliche Aufforderungen umfassen
Definiert die Basis des Zylinders mit einem bestimmten Radius tangential zu zwei Objekten.
Es ist möglich, dass mehrere Basen den im Befehl angegebenen Kriterien entsprechen. In diesem Fall zeichnet das Programm die Basis des angegebenen Radius, dessen Tangentenpunkte am nächsten zu den ausgewählten Punkten liegen.
Zusätzliche Aufforderungen umfassen
Legt eine elliptische Basis für den Zylinder fest.
Erstellt die Basis des Zylinders mithilfe eines speziellen Mittelpunkts.
Zusätzliche Aufforderungen umfassen
Legt den Durchmesser für die Basis des Zylinders fest.
Zusätzliche Aufforderungen umfassen