QUADER (Befehl)

Erstellt einen quaderförmigen 3D-Volumenkörper.

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Die folgenden Aufforderungen werden angezeigt:

Erste Ecke

Startet den Quader durch Festlegen der ersten Ecke.

Andere Ecke
Legt die gegenüberliegende Ecke und die Höhe der Basis des Quaders fest.
Würfel
Erzeugt einen Quader, dessen Kanten alle gleich lang sind.
Länge

Erstellt einen Quader mit bestimmter Länge, Breite und Höhe. Die Längenausdehnung verläuft entlang der X-Achse, die Breite entlang der Y-Achse und die Höhe entlang der Z-Achse.

Bei positiven Werten wird die Höhe entlang der positiven Z-Achse des aktuellen BKS gezeichnet. Bei negativen Werten wird die Höhe entlang der negativen Z-Achse gezeichnet.

Die Basis des Quaders wird immer parallel zur XY-Ebene des aktuellen BKS (Arbeitsebene) gezeichnet. Die Höhe des Quaders wird in Richtung der Z-Achse definiert. Sie können für die Höhe sowohl positive als auch negative Werte eingeben.

Mittelpunkt

Erstellt den Quader anhand eines bestimmten Mittelpunkts.

Würfel

Erzeugt einen Quader, dessen Kanten alle gleich lang sind.

Länge

Erstellt einen Quader mit bestimmter Länge, Breite und Höhe. Die Längenausdehnung verläuft entlang der X-Achse, die Breite entlang der Y-Achse und die Höhe entlang der Z-Achse.

Würfel

Erzeugt einen Quader, dessen Kanten alle gleich lang sind.

Länge

Erstellt einen Quader mit bestimmter Länge, Breite und Höhe. Wenn sie Werte eingeben, verläuft die Längenausdehnung entlang der X-Achse, die Breite entlang der Y-Achse und die Höhe entlang der Z-Achse. Wenn Sie zum Festlegen der Länge eine Punkt wählen, legen Sie auch die Drehung auf der XY-Ebene fest.

2Punkt

Legt fest, dass die Höhe des Quaders der Abstand zwischen den beiden angegebenen Punkten ist.