Steuert die Anzeige von Spiegelglanzlichtern auf Flächen ohne Materialien im aktuellen Ansichtsfenster.
| Typ: | Ganzzahl |
| Gespeichert in: | Zeichnung |
| Ausgangswert: | -30 |
Gültige Werte liegen im Bereich von -100 bis 100. Je höher der Wert ist, desto größer ist das Glanzlicht. Objekte mit zugeordneten Materialien ignorieren die Einstellung von VSFACEHIGHLIGHT, wenn VSMATERIALMODE aktiviert ist.