Legt den Namen und die Position des einzufügenden Blocks oder der einzufügenden Zeichnung fest.
KLASSISCHEINFÜG (Befehl)
Die Position des eingefügten Blocks hängt von der Ausrichtung des BKS ab.
Bestimmt den Namen eines einzufügenden Blocks oder den Namen einer Datei, die als Block eingefügt werden soll.
Öffnet das Dialogfeld Zeichnungsdatei wählen (ein Standarddialogfeld zur Dateiauswahl), in dem Sie den einzufügenden Block oder die einzufügende Zeichnungsdatei wählen können.
Gibt den Pfad zum Block an.
Fügt Zeichnung mit geografischen Daten als Referenz ein
Bestimmt, ob aktuelle und angehängte Zeichnung geografische Daten enthalten. Diese Option ist nur verfügbar, wenn beide Zeichnungen geografische Daten haben.
Zeigt die Beschreibung an, die mit dem Block gespeichert wurde.
Es wird eine Voransicht das Blocks angezeigt, der eingefügt werden soll. Ein Blitzsymbol in der rechten unteren Ecke der Voransicht kennzeichnet, dass es sich um einen dynamischen Block handelt. Ein -Symbol kennzeichnet, dass es sich um einen Beschriftungsbock handelt.
Bestimmt den Einfügepunkt des Blocks.
Legt den Einfügepunkt für den Block mithilfe des Zeigegeräts fest.
Ermöglicht Ihnen die manuelle Eingabe der X-, Y- und Z-Koordinatenwerte für den Einfügepunkt des Blocks.
Gibt den X-Koordinatenwert an.
Gibt den Y-Koordinatenwert an.
Gibt den Z-Koordinatenwert an.
Gibt den Maßstab für den eingefügten Block an. Bei Angabe von negativen Werten für die X-, Y- und Z-Skalierfaktoren fügen Sie ein gespiegeltes Bild eines Blocks ein.
Legt den Maßstab für den Block mithilfe des Zeigegeräts fest.
Ermöglicht Ihnen die manuelle Eingabe eines Skalierungsfaktors für den Block.
Legt den X-Skalierfaktor fest.
Legt den Y-Skalierfaktor fest.
Legt den Z-Skalierfaktor fest.
Gibt einen einheitlichen Skalierungswert für die X-, Y- und Z-Koordinaten an.
Bestimmt den Drehwinkel für den eingefügten Block im aktuellen BKS.
Legt den Drehwinkel für den Block mithilfe des Zeigegeräts fest.
Ermöglicht Ihnen die manuelle Eingabe eines Drehwinkels für den Block.
Legt den Drehwinkel des eingefügten Blocks fest.
Zeigt Informationen über die Blockeinheiten an.
Legt den EinfEinheiten-Wert für den eingefügten Block fest.
Der Skalierfaktor der Einheit wird angezeigt. Dieser wird basierend auf dem EinfEinheiten-Wert des Blocks und den Zeichnungseinheiten berechnet.
Löst den Block auf und fügt die einzelnen Teile des Blocks ein. Wenn Ursprung aktiviert ist, kann nur ein einheitlicher Skalierfaktor festgelegt werden.
Die Teilobjekte eines auf Layer 0 gezeichneten Blocks bleiben auf diesem Layer. Objekte, deren Farbe durch VONBLOCK definiert wurde, erscheinen weiß. Objekte mit dem Linientyp VONBLOCK erhalten den Linientyp CONTINUOUS.