Bearbeitet Flächen und Kanten von 3D-Volumenkörperobjekten.
Sie können sie extrudieren, schieben, drehen, verjüngen, versetzen, kopieren, löschen sowie den Flächen Farben und Materialien zuweisen Sie können auch Kanten kopieren und ihnen Farben zuweisen. Sie können folgende Operationen mit dem 3D-Volumenkörperobjekt (Körper) ausführen: Aufprägen, Teilen, Verhüllen, Bereinigen und Gültigkeit überprüfen.
Die Verwendung des Befehls VOLKÖRPERBEARB ist für Netzobjekte nicht möglich. Wenn Sie ein geschlossenes Netzobjekt auswählen, werden Sie aufgefordert, es in einen 3D-Volumenkörper zu konvertieren.
Die folgenden Aufforderungen werden angezeigt:
Bearbeitet ausgewählte 3D-Volumenkörperflächen durch Extrudieren, Schieben, Drehen, Versetzten, Verjüngen, Löschen, Kopieren oder Ändern der Farbe.
Erweitert eine 3D-Volumenkörperfläche in die X-, Y- oderZ-Richtung. Sie können die Form des Objekts ändern, indem Sie seine Flächen verschieben.
Entfernt zuvor ausgewählte Flächen aus dem Auswahlsatz.
Macht die Auswahl der Flächen rückgängig, die dem Auswahlsatz zuletzt hinzugefügt wurden, und zeigt die Eingabeforderung erneut an.
Fügt die ausgewählten Flächen zum Auswahlsatz hinzu.
Wählt alle Flächen aus und fügt sie zum Auswahlsatz hinzu.
Stellt die Richtung und Entfernung der Extrusion ein. Bei positiven Werten wird die Fläche in Richtung der Normalen extrudiert. Bei negativen Werten wird die Fläche in die entgegengesetzte Richtung der Normalen extrudiert.
Bei einer Verjüngung der ausgewählten Fläche mit einem positiven Winkel wird die Fläche nach innen verjüngt, mit einem negativen Winkel nach außen. Mit dem Vorgabewinkel 0 extrudieren Sie eine Fläche lotrecht zur Ebene. Alle ausgewählten Flächen im Auswahlsatz werden zu demselben Wert verjüngt. Wenn Sie einen hohen Wert für den Verjüngungswinkel oder die Höhe eingeben, können Sie die Fläche an einem Punkt unter der vollen Extrusionshöhe verjüngen.
Bestimmt einen Pfad für den Extrusionspfad auf der Grundlage der angegebenen Linie oder Kurve. Alle Profile der ausgewählten Fläche werden entlang des gewählten Pfades extrudiert.
Linien, Kreise, Bogen, Ellipsen, elliptische Bogen, Polylinien oder Splines können Pfade sein. Der Pfad darf nicht auf derselben Ebene liegen wie die Fläche, und er darf auch keine Bereiche mit starken Kurven haben.
Die extrudierte Fläche beginnt auf der Ebene des Profils und endet auf einer Ebene, die senkrecht zum Pfad am Endpunkt des Pfades liegt. Einer der Endpunkte dieses Pfads sollte sich auf der Ebene des Profils befinden. Andernfalls wird der Pfad in den Mittelpunkt des Profils verschoben.
Ist der Pfad ein Spline, muss er senkrecht zur Ebene des Profils an einem Endpunkt des Pfades liegen. Ist dies nicht der Fall, wird das Profil gedreht, sodass es im rechten Winkel zum Spline-Pfad verläuft. Wenn ein Endpunkt des Splines auf der Ebene der Fläche liegt, wird die Fläche um den Punkt gedreht; falls nicht, wird der Spline-Pfad zum Mittelpunkt des Profils verschoben und dreht die Profile um den Mittelpunkt.
Wenn der Pfad Segmente enthält, die nicht tangential sind, extrudiert das Programm das Objekt entlang jedes Segments und gehrt die Verbindung entlang der Ebene, wobei der durch die Segmente gebildete Winkel halbiert wird. Ist der Pfad geschlossen, muss das Profil auf der Gehrungsebene liegen. Auf diese Weise passen Start- und Endabschnitt des Volumenkörpers zusammen. Liegt das Profil nicht auf der Gehrungsebene, wird es solange gedreht, bis es auf der Gehrungsebene liegt.
Verschiebt die ausgewählte Fläche auf einem 3D-Volumenkörperobjekt auf eine bestimmte Höhe oder einen bestimmten Abstand. Sie können mehrere Flächen gleichzeitig wählen.
Sie können die Form des Objekts ändern, indem Sie seine Flächen verschieben. Diese Option wird für kleinere Anpassungen empfohlen..
Legt die zu verschiebende Fläche fest.
Dreht eine oder mehrere Flächen oder eine Sammlung von Objekten an einem Volumenkörper um die angegebene Achse.
Sie können die Form des Objekts ändern, indem Sie seine Flächen drehen. Diese Option wird für kleinere Anpassungen empfohlen..
Dreht die Fläche entsprechend den Angaben für Winkel und Achse.
Wählen Sie im Zeichenbereich mindesten eine Fläche.
Legt zwei Punkte zum Definieren der Drehachse fest.
Wenn Sie an der Haupteingabeaufforderung der Option Drehen die EINGABETASTE drücken, werden die folgenden Eingabeaufforderungen angezeigt. Wenn Sie bereits an der Haupteingabeaufforderung einen Punkt angeben, erscheint die Eingabeaufforderung für den ersten Punkt nicht.
Richtet die Drehachse an einem vorhandenen Objekt aus. Die folgenden Optionen stehen zur Verfügung:
Richtet die Drehachse an der Blickrichtung des aktuellen Ansichtsfensters aus.
Richtet die Rotationsachse an der Achse aus (X, Y oder Z), die durch den ausgewählten Punkt verläuft.
Legt den Drehpunkt fest
Dreht das Objekt ausgehend von der aktuellen Ausrichtung mit dem angegebenen Winkel um die ausgewählte Achse.
Legt den Bezugswinkel und den neuen Winkel fest.
Versetzt Flächen gleichmäßig um einen angegebenen Abstand oder durch einen bestimmten Punkt. Bei positiven Werten wird Größe oder Volumen des Volumenkörpers erhöht Bei negativen Werten wird Größe oder Volumen des Volumenkörpers verringert.
Gibt die zu versetzenden Flächen an.
Die Größe der Löcher in einem Volumenkörper, der versetzt wird, verringert sich mit der Volumenzunahme des Volumenkörpers.
Verjüngt Flächen an einem 3D-Volumenkörper in einem festgelegten Winkel. Die Drehung des Verjüngungswinkels ergibt sich aus der Reihenfolge bei der Auswahl des Basispunkts und des zweiten Punkts entlang des ausgewählten Vektors.
Ein positiver Winkel verjüngt die Fläche einwärts, ein negativer auswärts. Mit dem Vorgabewinkel 0 extrudieren Sie eine Fläche lotrecht zur Ebene. Alle ausgewählten Flächen im Auswahlsatz werden zu demselben Wert verjüngt.
Gibt die zu verjüngenden Flächen an und legt dann die Neigung fest.
Löscht oder entfernt Flächen (einschließlich Abrundungen und Fasen).
Sie können diese Option verwenden, um abgerundete und gefaste Kanten zu entfernen und später zu verändern. Die Fläche wird nicht gelöscht wenn bei der Änderung ein ungültiger 3D-Volumenkörper entsteht.
Legt die zu entfernende Fläche fest. Die Fläche muss sich an einer Position befinden, die nach dem Löschen von umgebenden Flächen gefüllt werden kann.
Kopiert Flächen als Region oder Körper. Wenn Sie zwei Punkte festlegen, verwendet VOLKÖRPERBEARB den ersten Punkt als Basispunkt und fügt eine einfache Kopie relativ zum Basispunkt ein. Wenn Sie einen einzelnen Punkt festlegen (in der Regel als Koordinate) und anschließend die EINGABETASTE drücken, verwendet VOLKÖRPERBEARB die Koordinate als neue Position.
Erstellt ein neues Objekt mit der ursprünglichen Ausrichtung und dem Originalprofil der Fläche. Das Ergebnis kann als Referenz für die Erstellung eines neuen 3D-Volumekörpers verwendet werden.
Legt die zu kopierende Fläche fest.
Ändert die Farbe der Flächen.
Farbige Flächen können zum Hervorheben von Details in komplexen 3D-Volumenkörpermodellen verwendet werden.
Legt die zu verändernden Flächen fest Das Dialogfeld Farbe wählen wird angezeigt.
Weist ausgewählten Flächen ein Material zu.
Legt die zu verändernden Flächen fest Das Dialogfeld Farbe wählen wird angezeigt.
Macht alle Aktionen rückgängig, die seit dem letzten Aufruf von VOLKÖRPERBEARB vorgenommen wurden.
Beendet die Optionen zur Flächenbearbeitung und zeigt die Eingabeaufforderung zur Angabe einer Bearbeitungsoption an.
Bearbeitet 3D-Volumenkörperobjekte, indem einzelne Kanten mit einer anderen Farbe versehen oder auch kopiert werden.
Kopiert ausgewählte Kanten eines 3D-Volumenkörpers als 2D-Bogen, Kreise, Ellipsen, Linien und Splines.
Behält den Winkel der Kante bei und ermöglicht Änderungen, Erweiterungen und Erstellen neuer Geometrie auf der Grundlage der extrahierten Kante.
Bietet eine Möglichkeit für Änderungen, Erweiterungen und Erstellen neuer 3D-Volumenkörper auf der Basis der extrahierten Kante.
Legt die zu kopierenden Kanten fest. Mit STRG+Mausklick wählen Sie die Kante aus. Stellen Sie anschließend die Verschiebung ein
Macht die Auswahl der Kanten rückgängig, die dem Auswahlsatz zuletzt hinzugefügt wurden. Die vorherige Eingabeaufforderung wird angezeigt. Wenn alle Kanten entfernt wurden, wird die folgende Eingabeaufforderung angezeigt:
Entfernt zuvor ausgewählte Kanten aus dem Auswahlsatz. Die Eingabeaufforderung wird erneut angezeigt.
Fügt Kanten zum Auswahlsatz hinzu.
Ändert die Farbe einzelner Kanten eines 3D-Volumenkörperobjekts.
Farbige Kanten können zum Hervorheben von Schnitten, Interferenzen oder kritischen Abständen verwendet werden
Mit STRG+Mausklick wählen Sie die Kante aus.
Macht alle Aktionen rückgängig, die seit dem letzten Aufruf von VOLKÖRPERBEARB vorgenommen wurden.
Beendet die Optionen zur Flächenbearbeitung und zeigt die Eingabeaufforderung zur Angabe einer Bearbeitungsoption an.
Zur Bearbeitung des gesamten Volumenkörperobjekts: Prägt eine andere Geometrie auf das Objekt auf, löst den Volumenkörper in einzelne Volumenkörperobjekte auf, verhüllt, bereinigt den ausgewählten Volumenkörper oder überprüft ihn.
Prägt ein Objekt auf den ausgewählten Volumenkörper auf. Das aufgeprägt Objekt muss eine oder mehrere Flächen am ausgewählten Volumenkörper schneiden, damit das Aufprägen erfolgreich vorgenommen werden kann. Die folgenden Objekte können durch Aufprägen bearbeitet werden: Bogen, Kreise, Linien, 2D- und 3D-Polylinien, Ellipsen, Splines, Regionen, Körper sowie 3D-Volumenkörper.
Trennt 3D-Volumenkörperobjekte mit zusammengesetzten Volumina (auch Klumpen genannt) in unabhängige 3D-Volumenkörperobjekte. Das Zusammenführen getrennter Volumenkörper in einer Vereinigungsoperation (VEREINIG) kann zu unzusammenhängenden Volumina führen.
Aus einer Vereinigungs- oder Subtraktions-Operation kann ein einzelner 3D-Volumenkörper entstehen, der aus mehr als einem zusammenhängenden Volumen besteht. Sie können solche Volumina in unabhängige 3D-Volumenkörper teilen.
Legt den 3D-Volumenkörper zum Teilen aus. Mit STRG+Mausklick wählen Sie die Kante aus.
Durch Umhüllung werden hohle, dünne Wände mit einer bestimmten Objekthöhe versehen. Sie können eine einheitliche Wandstärke für alle Flächen festlegen. Darüber hinaus können Sie bestimmte Flächen wählen und somit von der Hülle ausnehmen. Ein 3D-Volumenkörper kann nur eine einzelne Hülle aufweisen. Neue Flächen werden erstellt, indem Sie vorhandene Flächen innerhalb oder außerhalb ihrer ursprünglichen Positionen versetzen.
Vor der Konvertierung in eine Hülle sollte eine Kopie des 3D-Volumenkörpers erstellt werden. So können Sie bei Notwendigkeit erheblicher Änderungen die Originalversion verwenden und eine neue Hülle erstellen.
Legt einen 3D-Volumenkörper fest
Legt die Größe des Versatzes fest. Bei positiven Werten wird die Hülle am inneren Umfang des Volumenkörpers erstellt. Bei negativen Werten wird die Hülle am äußeren Umfang des Volumenkörpers erstellt.
Entfernt gemeinsame Kanten und Kontrollpunkte, wenn diese auf beiden Seiten der Kante bzw. des Kontrollpunkts dieselbe Oberflächen- bzw. Kurvendefinition aufweisen. Entfernt alle redundanten Kanten, Scheitelpunkte und nicht genutzte Geometrie. Entfernt keine aufgeprägten Kanten.
Die Option entfernt gemeinsame Kanten und Scheitelpunkte, wenn diese auf beiden Seiten der Kante bzw. des Scheitelpunkts dieselbe Oberflächen- bzw. Kurvendefinition aufweisen.
Legt ein 3D-Volumenkörperobjekt zum Bereinigen fest.
Überprüft, ob der 3D-Volumenkörper ein gültiges Objekt ist, unabhängig von der Einstellung für die Systemvariable SOLIDCHECK.
Dieses Objekt ist ein gültiges ShapeManager-Objekt.
Diese Option wird als Debugging-Tool zum Vergleichen von Stufen in einem hochkomplexen 3D-Volumenkörpermodell verwendet.
Macht den letzten Bearbeitungsschritt rückgängig.
Beendet die Optionen zur Flächenbearbeitung und zeigt die Eingabeaufforderung zur Angabe einer Bearbeitungsoption an.
Macht den letzten Bearbeitungsschritt rückgängig.
Beendet den Befehl VOLKÖRPERBEARB.