DRSmoothing

Zusammenfassung: Dient zur Auflösung unerwarteter Strömungsergebnisse in der Nähe von Widerständen.

Flag

DRSmoothing A

A < 0: Deaktiviert die Geschwindigkeitsglättung.

A = 0 (aktiviert): Führt zu 5 Geschwindigkeitsglättungszyklen in der Nähe eines Widerstandsbereichs (Vorgabe)

A > 0: Der angegebene Wert legt die Anzahl der Glättungszyklen fest.

Beschreibung

In CFdesign 2011 wurde ein Glättungsalgorithmus eingeführt, der die Geschwindigkeitsergebnisse in der Nähe von Widerstandsmaterialien verbessert. Dieser Algorithmus setzt voraus, dass die Strömung durch den Widerstand verläuft, statt umgelenkt zu werden, und glättet die Strömungsvektoren unter Verwendung der Geschwindigkeiten stromaufwärts. Diese Werte der Geschwindigkeiten stromaufwärts geben die Richtung für die Knoten stromabwärts vor. Wenn die Knoten stromaufwärts die Strömung umleiten, werden alle Geschwindigkeiten stromabwärts abgelenkt, was zu einem seltsam aussehenden Vektorfeld führt.

Um den älteren Algorithmus zu verwenden, geben Sie für das Argument einen Wert kleiner 0 an. Dies deaktiviert den Glättungsalgorithmus und liefert Ergebnisse, die mit CFdesign 2010 konsistent sind.