Gruppen

Gruppen werden mit der Methode der Klasse createGroup erstellt. Die Methoden der Klasse Gruppe werden dann verwendet, um den Gruppentyp und den Objekttyp zu definieren und um Objekte zur Gruppe hinzuzufügen.

In diesem Beispiel wird ein Gruppenobjekt namens "s_chips" erstellt, das eine Gruppe mit dem Namen "small chips" enthält. Diese Gruppe ist geometrisch (im Gegensatz zur Bewegung) und enthält Volumen. Die Teile werden mithilfe eines Platzhalters hinzugefügt, sodass alle Teile mit "S-CHIP" im Namen der Gruppe hinzugefügt werden:

s_chips = a.creategroup("small chips");

s_chips.type = "Geometrie".

s_chips.entityType = "Volumen".

s_chips.add("S-CHIP"); //"*" muss verwendet werden, um auf den Platzhalter (regulären Ausdruck) hinzuweisen

Eine Bedingung wird auf eine Gruppe durch Referenzieren des Gruppenobjekts angewendet. Im folgenden Beispiel wird die Bedingung Gesamtwärmeerzeugung auf die Gruppe "small chips" angewendet. Beachten Sie, dass das Objekt "s_chips" genannt wurde:

bc = new BoundaryCondition("Gesamtwärmeerzeugung");

bc.setValue(2, "W");

a.selectionBasis = "Nach Gruppe";

a.select("small-chips");

a.applyBoundaryCondition(bc);