Acerca de la creación de superficies NURBS

Cree superficies NURBS cuando se necesite una forma libre de esculpir una forma de superficie.

Para crear superficies NURBS, deberá activar la creación de NURBS. Tras ello, podrá crear superficies NURBS con muchos de los comandos que se utilizan para crear superficies de procedimiento. También es posible convertir superficies de procedimiento existentes en superficies NURBS.

Las superficies NURBS se basan en curvas Bézier o splines. Por lo tanto, parámetros como el grado, los puntos de ajuste, los vértices de control, el peso y la parametrización de nudos son importantes a la hora de definir una curva o una superficie NURBS. Las splines están optimizadas para la creación de superficies NURBS, lo que permite al usuario controlar muchas de estas opciones. La ilustración siguiente muestra los vértices de control que aparecen al seleccionar una spline o una superficie NURBS.

Dos métodos de creación de superficies NURBS

Existen dos maneras de crear superficies NURBS:

Es importante planificar el modelado de superficies NURBS con antelación, ya que éstas no se pueden volver a convertir en superficies de procedimiento.