Aprendizajes de etiquetas y tablas

Con estos aprendizajes podrá empezar a crear y editar etiquetas, estilos de etiquetas y tablas.

En Autodesk Civil 3D 2023, puede anotar los objetos que existen en dibujos con referencias externas. De esta forma las anotaciones se mantienen separadas de los datos de diseño. Así se reduce en gran medida el tamaño de archivo del dibujo de anotación y se consigue mayor flexibilidad al gestionar los datos de diseño.

Las etiquetas de objeto de Autodesk Civil 3D incluyen tipos que se colocan de forma automática y otros que se pueden colocar manualmente en los puntos de interés. A veces, las etiquetas automáticas solapan otros objetos y deben moverse. También es posible que desee que algunas tengan un aspecto diferente de las demás.

La mayoría de objetos de Autodesk Civil 3D tienen dos tipos de etiquetas. El primer tipo se crea automáticamente cuando se crea el objeto, tal como se define en las propiedades del objeto. El segundo tipo es un intervalo de etiquetas de objeto que se aplican manualmente cuando sea necesario. En ambos tipos de etiquetas, puede editar el estilo de etiqueta y hacer cambios en todas las etiquetas que utilizan ese estilo. También puede modificar etiquetas individuales moviéndolas individualmente en el dibujo. Cuando se mueven las etiquetas, asumen el estado de etiqueta arrastrada, que puede utilizar un formato presentación diferente. Algunas etiquetas se pueden convertir en pequeños indicadores que ocupan menos espacio en el dibujo; los datos de cada objeto con indicador se pueden mostrar en una tabla.

Las etiquetas son objetos distintivos, independientes del objeto de nivel superior que anotan. Las etiquetas se vinculan dinámicamente a su objeto de nivel superior y se actualizan automáticamente cuando cambia el objeto de nivel superior. Sin embargo, las etiquetas se encuentran en una capa diferente y no se seleccionan al seleccionar el objeto de nivel superior.

Nota:

Las etiquetas de punto, área de parcela, obra lineal y cuenca de captación de la superficie no son etiquetas de tipo de objeto. Son entidades secundarias de un objeto de nivel superior y sus propiedades se administran en el cuadro de diálogo Propiedades de etiqueta.

La mayoría de las etiquetas se pueden mover con tan sólo seleccionarlas y arrastrarlas. Al mover una etiqueta, se crea automáticamente una directriz que apunta al punto exacto anotado por la etiqueta. También se pueden cambiar las etiquetas al otro lado de la línea en un objeto lineal, como un segmento de parcela.

La forma más fácil de cambiar el formato de una etiqueta es cambiar su estilo. Si entre los estilos disponibles no hay ninguno apropiado, puede copiar un estilo que sea similar al que desea, efectuar los cambios necesarios y guardarlo como un estilo nuevo. También puede cambiar los atributos del estilo existente. Esta acción requiere cierta prudencia, puesto que los cambios afectarán a todos los objetos del dibujo que utilicen dicho estilo.

La visibilidad de las etiquetas se puede controlar de varias formas. En primer lugar, la visibilidad de las etiquetas depende del objeto de nivel superior. Cuando se desactiva o inutiliza la capa del objeto de nivel superior, también se desactivan o inutilizan sus etiquetas. El estilo de etiqueta también puede controlar su visibilidad. En el estilo se puede desactivar o activar la visibilidad de componentes individuales de una etiqueta o del objeto de etiqueta completo. También es posible seleccionar una etiqueta individual y activarla o desactivarla mediante la paleta Propiedades.