Se pueden anidar (insertar) familias dentro de otras familias o crear familias que contengan la geometría de familia combinada.
Vídeo: Utilizar familias anidadas y compartidas
Por ejemplo, en lugar de modelar una instalación de iluminación con una familia de bombillas partiendo de cero, puede crear una familia de iluminación combinada cargando una bombilla en una familia de instalaciones. El comportamiento de la geometría anidada en los elementos que se creen con la familia depende de si se comparten o no las familias antes de anidarlas.
- Si anida una familia no compartida, los componentes creados mediante la familia anidada actuarán con el resto del elemento como una sola unidad. No puede seleccionar (editar), etiquetar o planificar los componentes por separado.
- Si anida una familia compartida, puede seleccionar, etiquetar y planificar los componentes por separado.
Ejemplo de familia de ventanas
Por ejemplo, en lugar de modelar una familia de ventanas de combinación de principio a fin, puede crear la que se muestra debajo cargando en una nueva familia de ventanas las familias Double Hung and Instance - Fixed (Guillotina de dos hojas y Ejemplar - Fijo). Coloque el ejemplar de ventana fija en el centro con una ventana de doble guillotina a cada lado.
- En la familia de ventanas anterior, un ejemplar de la familia anidada no compartida tendría una sola etiqueta de ventana y se planificaría como una sola unidad, como se muestra aquí.
- En un ejemplar de la familia de ventanas compartida, las tres ventanas se etiquetarían y planificarían por separado incluso si la familia anidada se comportara como un solo componente en el modelo de construcción.
Restricciones de anidación
El tipo de familias que se puede cargar y anidar en otras familias presenta algunas limitaciones.
- Las familias de anotaciones son las únicas que pueden cargarse en otras anotaciones.
- En los detalles solo se pueden cargar familias de detalles y anotaciones genéricas.
- Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genéricas, los extremos iniciales de sección, los extremos iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.
Anidación de familias con componentes intercambiables
Mediante la aplicación de un parámetro de tipo de familia a un componente anidado, puede crear familias con subcomponentes intercambiables. Después de cargar y crear un elemento con la familia anidada, puede intercambiar componentes cuando lo desee.