Acerca de la anidación y compartición de familias cargables

Se pueden anidar (insertar) familias dentro de otras familias o crear familias que contengan la geometría de familia combinada.

Vídeo: Utilizar familias anidadas y compartidas

Por ejemplo, en lugar de modelar una instalación de iluminación con una familia de bombillas partiendo de cero, puede crear una familia de iluminación combinada cargando una bombilla en una familia de instalaciones. El comportamiento de la geometría anidada en los elementos que se creen con la familia depende de si se comparten o no las familias antes de anidarlas.

Ejemplo de familia de ventanas

Por ejemplo, en lugar de modelar una familia de ventanas de combinación de principio a fin, puede crear la que se muestra debajo cargando en una nueva familia de ventanas las familias Double Hung and Instance - Fixed (Guillotina de dos hojas y Ejemplar - Fijo). Coloque el ejemplar de ventana fija en el centro con una ventana de doble guillotina a cada lado.

Restricciones de anidación

El tipo de familias que se puede cargar y anidar en otras familias presenta algunas limitaciones.

Anidación de familias con componentes intercambiables

Mediante la aplicación de un parámetro de tipo de familia a un componente anidado, puede crear familias con subcomponentes intercambiables. Después de cargar y crear un elemento con la familia anidada, puede intercambiar componentes cuando lo desee.