Visualice y defina propiedades de transparencia de materiales en la ficha Apariencia del panel Editor de materiales del Explorador de materiales.
Los objetos originales (y los materiales que los utilizan) se marcan con el icono . En este tema se describen las propiedades de un objeto de aspecto original que utiliza un proyector de sombra de renderización anterior. Si el objeto de aspecto actual no muestra el icono, consulte Propiedades de los objetos de aspecto para obtener información acerca de sus propiedades.
Propiedad | Descripción |
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Cantidad | Medida de cuánta luz atraviesa el material. Introduzca un valor entre 0 (completamente opaco) y 1 (completamente transparente). Si la transparencia es 0, la translucidez y el índice de refracción no están disponibles. Consulte Acerca de la transparencia y translucidez. |
Imagen | Define una textura personalizada para la transparencia del material. Los niveles de transparencia se controlan mediante la medida Difuminado de imagen. Consulte Editor de texturas. |
Difuminado de imagen | Controla el compuesto de la imagen y la cantidad de transparencia. El color blanco de la imagen será transparente en la cantidad total. El grado con el que el color negro es opaco se ajusta mediante el valor de difuminado. |
Translucidez | Medida de qué parte de la luz de transparencia es dispersada por el material, de modo que los objetos que estén detrás del material no se pueden ver claramente. Introduzca un valor entre 0 (no translúcido) y 1 (completamente translúcido como, por ejemplo, cristal esmerilado). Consulte Acerca de la transparencia y translucidez. |
Refracción | Medida de cuánto se desvía un rayo de luz cuando pasa a través del material. Seleccione un índice predefinido o Personalizado para especificar un número índice entre 0 (sin refracción) y 5 (refracción máxima). |