Para un objeto de aspecto, especifique una imagen que se utilizará para crear la textura de la superficie de un material.
Utilice el objeto de aspecto para definir cómo se renderiza un material en una imagen o una vista. Para obtener instrucciones, consulte Editar un objeto.
Para aplicar las propiedades de Patrón de relieve al objeto de aspecto, seleccione su casilla de verificación.
El relieve define características de mayor escala que las que se pueden obtener con el parámetro Aspereza, como mellas, grietas y estrías. Aplique una imagen en la que se hayan definido estas características, con el color blanco asignado a los picos y el color negro a los valles.
Para seleccionar una imagen, haga clic en el nombre de la imagen. Acceda al archivo de imagen deseado, selecciónelo y haga clic en Abrir.
Para cambiar los parámetros de la imagen, haga clic en la imagen, o bien haga clic en Editar imagen en el menú desplegable. En el Editor de texturas, puede cambiar el tamaño, la posición y la rotación de la muestra, y mucho más.