Sustituya un objeto existente por otro que esté seleccionado en el Explorador de activos. El material adoptará las propiedades del nuevo objeto.
Nota: Si edita un objeto que se está utilizando en un proyecto, el objeto modificará cualquier otro material del proyecto que también utilice dicho objeto. Debe sustituir o duplicar el objeto para que este sea distinto del seleccionado en el material original.
- Abra el cuadro de diálogo Explorador de materiales: haga clic en la ficha Gestionar
grupo Configuración
Materiales.
- En el cuadro de diálogo Explorador de materiales, seleccione el material.
Nota: En algunos materiales, se puede mostrar el icono

en la miniatura. Estos materiales utilizan
objetos de aspecto originales. Si hay disponible un nuevo objeto de aspecto, sustitúyalo para mejorar la renderización.
- Haga clic en la ficha del objeto que se va a sustituir (por ejemplo, Aspecto, Físico o Térmico) y haga clic en el botón para reemplazar objetos
.
Nota: Revit LT no admite objetos físicos ni térmicos para los materiales. Las fichas Físico y Térmico no aparecen en el panel del Editor de materiales y algunas de las funciones descritas en esta sección no son aplicables para Revit LT.
- En el cuadro de diálogo Explorador de activos, seleccione el objeto que desea añadir al material.
Consejo: Para localizar un objeto, utilice la barra de búsqueda o haga clic en uno de los encabezamientos de columna para ordenar por nombre, aspecto, tipo o categoría.
- Haga clic en el botón Reemplazar
situado a la derecha del objeto seleccionado.
Nota: Al hacer clic en Reemplazar, el Explorador de activos no reflejará los cambios.
- Cierre el Explorador de activos.
El objeto seleccionado sustituye el original en el material y aparece en el panel Editor de materiales.
El cambio de objetos solo se aplica a los materiales del proyecto actual.
- Haga clic en Aplicar en el cuadro de diálogo Explorador de materiales.
Repita este procedimiento para sustituir otros objetos para el material.