Puede crear un material en el cuadro de diálogo Explorador de materiales.
El método recomendado es duplicar un material existente que sea similar al que desea crear, y luego editar el nombre y otros atributos según sea necesario. Por ejemplo, un modelo de maquinaria puede tener muchas piezas de acero con una apariencia gris mate. Si una de las piezas presenta una superficie cromada, puede crear un material con esta apariencia duplicando el material de acero y, a continuación, sustituyendo la apariencia gris por una apariencia cromada, sin hacer cambios en el activo Físico. Si no está disponible ningún material similar, puede crear un nuevo material desde cero. No obstante, este método normalmente requiere más trabajo de edición, como añadir activos y cambiar propiedades.
Para crear un material mediante duplicación
- Abra el Explorador de materiales: haga clic en la ficha Gestionar
grupo Configuración
(Materiales).
- Seleccione el material de origen en el Explorador de materiales y ábralo en el panel Editor de materiales mediante uno de los siguientes métodos:
- Si el material está en el proyecto activo, selecciónelo en la lista de materiales del proyecto.
- En la lista de materiales de la biblioteca, seleccione el material y, a continuación, en el extremo derecho de la fila de materiales, haga clic en Añadir - Editar
. El material también se añade al proyecto.
- En el Explorador de materiales, en la barra de herramientas que hay en la parte inferior, haga clic en el menú desplegable
y seleccione una opción:
- Duplicar material y activos: el nuevo material se crea con el mismo nombre que el material de origen, pero incorpora un dígito. El activo del material de origen también se duplica.
- Duplicar mediante activos compartidos: el nuevo material se crea con el mismo nombre que el material de origen, pero incorpora un dígito. El nuevo material y el material de origen comparten el activo de material.
Nota: Si edita un activo utilizado por un material, se modificará cualquier otro material del modelo que utilice también ese activo. Para que el material duplicado sea diferente, utilice la opción
Duplicar material y activos. Para obtener más información sobre la duplicación de un activo para un material, consulte
Duplicar un activo de un material.
El nuevo material se abre en el panel Editor de materiales y se añade a la lista de materiales del proyecto en el Explorador de materiales.
- En el panel Editor de materiales, puede modificar el nombre, la información, los activos y las propiedades del nuevo material según sea necesario.
Consejo: Haga clic con el botón derecho en la lista de materiales del proyecto que aparece en el Explorador de materiales para acceder de forma rápida a los controles que permiten la modificación del nombre, la duplicación y realizar otras tareas habituales relacionadas con los materiales.